Mar 11, 2009

Kiếm tiền Online, trả bằng paypal.

Kiếm tiền Online, trả bằng paypal.

Kiếm tiền online tuy không như người ta nói $1000 một tháng, nhưng có thể kiếm $10 hoặc nhiều hơn qua những trang sau. Tuy là lúc đầu thấy không nhiều nhưng mà qua referrals, nghĩa là kiếm nhiều người khác click cùng với mình, sẽ được nhiều tiền hơn. Càng nhiều người thì càng tốt. Và nếu mình làm vậy cho những cái site này thì trong 1 tháng mình kiếm hơn $50.
Việc đầu tiên là đăng ký paypal account.

NeoBux
1 cent per link, 4-5 links per day and first minimum pay out is $2. Trang này nổi tiếng.
Publish Post


QuickRewards
Có thể kiếm tiền trong website này bằng cách click ads mổi ngày hoặc là đăng kí (sign up). Trả tiền qua paypal.




TakeTheGlobe (trả qua alertpay)
.5 Cents per click. Trang này có 80 links mỗi ngày, nếu click mỗi ngày một mình thì trong vòng 25 ngày sẽ được $10... yum. Ai đăng ký làm ơn bỏ janwintr vào referral


MatrixMails
.5 Cent per click, minimum pay out $2. Mỗi ngày nó sẽ tăng Ads lên để click, nhiều khi nó cho link sign up có thễ kiếm được $1 liền
nguon: http://www.1kho.com
Đọc tiếp →
-->đọc tiếp...
Mạch kiểm tra cửa ra vào

Họ Tên: Nguyễn Hữu Vinh

MSSV:0502167

Đề Bài:Đối với 1 nhà có nhiều cửa ra vào đôi khi ta sẽ không giám sát được hết tất cả các cửa do vậy với mục đích an toàn cần tạo một mạch giám sát cửa ra vào

Yêu cầu:kiểm tra tất cả các cửa

khi cửa mở led hiển thị của cửa tương ứng sẽ sáng

và chuông báo động sẽ reo trong 2s rồi tắt,Led 7 đoạn sẽ báo có mấy cưa được mở

Linh kiện sử dụng:IC 89c51.IC giải mã 4511.LEd báo số phòng,led 7 đoạn.loa báo động

Sơ đồ mạch:

trong mạch này sử dụng led nối với P3 thay cho kèn báo động(led sẽ sáng trong 2s khi có cửa mở).

các nút nhấn tương ứng với cửa các phòng từ 1 đến 8

Lưu Đồ:

CODE:

$MOD51

ORG 00H

MAIN:

MOV P1,#00H

MOV P2,#00H

MOV P3,#00H

MOV ACC,#00H

SW0:

JNB P0.0 , work0;

CLR P1.0;

SJMP SW1;

work0:

SETB P1.0;

ADD A , #1H;

ACALL BAODONG

SW1:

JNB P0.1 , work1;

CLR P1.1;

SJMP SW2;

work1:

SETB P1.1;

ADD A , #1H;

ACALL BAODONG

SW2:

JNB P0.2 , work2;

CLR P1.2;

SJMP SW3;

work2:

SETB P1.2;

ADD A , #1H;

ACALL BAODONG

SW3:

JNB P0.3 , work3;

CLR P1.3;

SJMP SW4;

work3:

SETB P1.3;

ADD A , #1H;

ACALL BAODONG

SW4:

JNB P0.4 , work4;

CLR P1.4;

SJMP SW5;

work4:

SETB P1.4;

ADD A , #1H;

ACALL BAODONG

SW5:

JNB P0.5 , work5;

CLR P1.5;

SJMP SW6;

work5:

SETB P1.5;

ADD A , #1H;

ACALL BAODONG

SW6:

JNB P0.6 , work6;

CLR P1.6;

SJMP SW7;

work6:

SETB P1.6;

ADD A , #1H;

ACALL BAODONG

SW7:

JNB P0.7 , work7;

CLR P1.7;

SJMP HIENTHI;

work7:

SETB P1.7;

ADD A , #1H;

ACALL BAODONG

HIENTHI:

MOV R1,A

MOV P2,R1;

MOV R2,A

AJMP MAIN

BAODONG:

CJNE R2,#0H,AAAA

CJNE A,#0H,BAO

SJMP AAAA

BAO:

SETB P3.0

LCALL DELAY2s

CLR P3.0

AAAA:

RET

;********************************

DELAY2s:

PUSH 00H;

MOV R0 , #200;

MOV TMOD , #01H;

LOOP:

MOV TH0,#HIGH(-10000);

MOV TL0,#LOW(-10000);

SETB TR0

JNB TF0,$

CLR TR0

CLR TF0

DJNZ R0,LOOP

POP 00H

RET

END

Mach có thể mở rộng thêm với nhiều cửa


nguon http://www.ant7.com
Đọc tiếp →
-->đọc tiếp...

MẠCH ĐIỀU KHIỂN TỪ XA DÙNG 8051

MẠCH ĐIỀU KHIỂN TỪ XA DÙNG 8051

Trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta hiện nay , vi xử lí được ứng dụng rất rộng rãi , nó càng trở nên cần thiết và không thể thiếu trong mỗi gia đình . Đó chính là ứng dụng về Điều Khiển Từ Xa , một ứng dụng rất thú vị và tiện ích trong cuộc sống hàng ngày . Thay vì phải đứng dậy để bật hay tắt những dụng cụ như : quạt , tivi , bóng đèn , …. chúng ta chỉ việc ngồi tại chỗ với chiếc điều khiển từ xa trong tay , ta có thể tắt mở những cụ theo ý muốn .

Hệ thống điều khiển từ xa gồm có : 1 con mắt hồng ngoại , 1 điều khiển TV Sony trong đó mỗi nút bấm là một mã riêng để điều khiển mỗi thiết bị , việc giãi mã được lập trình trên vi xử lí 8051 .

I) GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ :

1) Giải Mã REMOTE :

Trước tiên ta tìm hiểu về mã của Remote TV , ta xem hình vẽ

Trên hình vẽ cho ta thấy : bit đầu tiên là bit LSB ta đặt tên cho nó là bit B0 , bít cuối cùng sẽ là bit B11 . Trong đó từ :

B0 – B6 : là 7 bit mã lệnh

B7 _ B11: là 5 bit địa chỉ

Trong đó , mã lệnh là 16H, mã địa chỉ là 08H . Khi sử dụng mắt hồng ngoại thì tất cả các dạng sóng trên sẽ bị đảo lại như sau :




Để thu và giải mã tín hiệu từ Remote TV ta chỉ cần thu 7 bit command (7 bit mã lệnh ) và có thể bỏ qua 5 bit address ( 5 bit dữ liệu ) bởi vì các nút bấm đều phát ra các mã địa chỉ là như nhau chỉ khác nhau về mã lệnh .

Để thu được 7 bit mã lệnh ta làm như sau :

a) thiết lập thanh ghi A = 01000000 B

b) khởi đầu bằng cách chờ tín hiệu xuống

c) chờ cho tín hiệu lên

d) chờ cho tín hiệu xuống

e) tạo trễ khoảng 900us

f) đo mức tín hiệu :

+ nếu mức tín hiệu là mức cao thì bit nhận được là bit 0 :

thiết lập cờ C = 0 , quay phải có cờ nhớ A , như vậy C sẽ được gởi vào MSB của A , LSB của A sẽ được gởi vào C . Như vậy sau 7 lần quay thì C = 1 và 7 bit trái của A sẽ chứa mã lệnh . khi C = 0 quay lại bước d .

+ nếu mức tín hiệu là mức thấp thì bit nhận được là bit 1 :

thiết lập cờ C = 1, quay phải có cờ nhớ A . Khi C = 0 quay lại bước c .

Nếu C = 1, giá trị trong thanh ghi A = D6D5D4D3D2D1D00 , sau khi quay phải A thu được A = 0D6D5D4D3D2D1D0 .

Xuất nội dung thanh ghi A ra port 1 hiển thị bằng các led( đây chính là mã lệnh từ remote mà 8051 giải mã được).

2 ) Lưu Đồ Giải Thuật :



II) SƠ ĐỒ NGUYÊN LÍ:

1) Cấu Tạo :

+ Thiết bị phát là Remote TV , với mỗi nút bấm phát ra một mã hồng ngoại khác nhau .

+ Thiết bị thu sử dụng mắt hồng ngoại 3 chân , được dùng rộng rãi trong TV



+ Mắt nhận hồng ngoại nhận tín hiệu từ điều khiển từ xa phát ra từ giải điều chế và đua tín hiệu đảo ra chân OUT . Tín hiệu từ chân OUT được đưa đến chân P3.3 của vi xử lí để giải mã , mã lệnh 7 bit được hiển thị trên cổng P1.Tín hiệu điều khiển được đưa ra cổng P2 . Khi bấm phím 1 đưa tín hiệu điều khiển ra chân P2.0, bấm phím 2 ra chân P2.1…..bấm phím 8 ra chân P2.7.

2) Nguyên Lí Hoạt Động :

Dòng DC khoảng 5v-7v đưa qua 7805 để ổn định áp 5v cung cấp cho vxli 8051 . chân OUT của mắt nhận hồng ngoại đưa vào chân P3.3, tín hiệu tới chân P3.3 được lập trình và giải mã . Mã lệnh hiện thị trên cổng P1 , tín hiệu điều khiển đưa ra chân P2.

Trong mạch chỉ sử dụng 3 chân P2.0 , P2.1 , P2.2 để điều khiển 3 thiết bị thông qua 3 rơle (5v) có tác dụng đóng mở cho dòng điện xoay chiều 220v đi qua các thiết bị điện .Khi P2.0 , P2.1 , P2.2 ở mức cao (+5v) thì không có dòng qua Rơle , Rơle đóng . Khi P2.0 , P2.1 , P2.2 ở mức thấp (0v) thì có dòng qua Rơle , Rơle mở nên có dòng 220v qua các thiết bị điện , các thiết bị hoạt động . Đối với gia đình có nhiều thiết bị điện thí ta tiếp tục nối các chân còn lại của port 2 qua Rơle , như vậy ta có thể dùng cho thiết bị tuỳ thích

III)CODE CHƯƠNG TRÌNH :

ORG 00

MOV P1,#0

MOV P2,#00000111B

LCALL LONG_DELAY ; cho tín hiệu đầu tiên nhận được nhận được ko bị sai

MAIN:

SETB P3.3 ; P3.3 làm đầu vào nhận tín hiệu

MOV A,#01000000B ; sau 7 lần quay phải A thì C=1 để kiểm tra

RP1: JB P3.3, RP1 ; chờ cho tín hiệu đi xuống

RP2: JNB P3.3, RP2 ; chờ cho tín hiệu đi lên

RP3: JB P3.3, RP3 ; chờ cho tín hiệu đi xuống

LCALL DELAY ; tạo trễ 900 us

MOV C,P3.3 ; Ghi tín hiệu thu được vào C để đo

JC BIT0 ; nếu tín hiệu là bit cao thì bit nhận được là bit 0

SETB C ; tín hiệu mức thấp , bit nhận dược là bit 1

RRC A ; ghi từng bit mã lệnh vào trong A

JC END_SIGNAL ; nếu C =1 thì nhận đủ 7 bit mã lệnh , kết thúc

; nhận

; kết thúc quá trình nhận tín hiệu

SJMP RP2 ; nếu C=0 thì quay lại nhãn RP2

BIT0:

CLR C ; tín hiệu mức cao bit nhận được là bit 0

RRC A

JC END_SIGNAL ; nếu C =1 thì nhận đủ 7 bit mã lệnh , kết thúc

; kết thúc quá trình nhận tín hiệu

SJMP RP3 ; nếu C=0 thì quay lại nhãn RP3

BIT0:

END_SIGNAL: ; kết thúc quá trình nhận tín hiệu

LCALL LONG_DELAY ; tạo trễ để chống nhiễu

; 7 bit trái của A đang chứa mã lệnh , bit LSB = 0

RR A ; 7 bit phải của A đang chứa mã lệnh, bit MSB = 0

MOV P1, A ; hiển thị mã lệnh ra cổng P1

KEY_1:

CJNE A,#00000000B,KEY_2 ; bấm phím 1

;---KEY = 1---

CPL P2.0 ; đảo bit sau đó

SJMP MAIN ; quay lại từ đầu

;-------------

KEY_2: CJNE A,#1,KEY_3 ; bấm phím 2

;-------------

;---KEY = 2---

CPL P2.1

SJMP MAIN

;-------------

KEY_3:

CJNE A,#2,KEY_4 ; bấm phím 3

;-------------

;---KEY = 3---

CPL P2.2

SJMP MAIN

;-------------

KEY_4:

CJNE A,#3,KEY_5 ; bấm phím 4

;-------------

;---KEY = 4---

CPL P2.3

SJMP MAIN

;-------------

KEY_5:

CJNE A,#4,KEY_6 ; bấm phím 5

;-------------

;---KEY = 2---

CPL P2.4

LJMP MAIN

;-------------

KEY_6:

CJNE A,#5,KEY_7 ; bấm phím 6

;-------------

;---KEY = 6---

CPL P2.5

LJMP MAIN

;-------------

KEY_7:

CJNE A,#6,KEY_8 ; bấm phím 7

;-------------

;---KEY = 7---

CPL P2.6

LJMP MAIN

;-------------

KEY_8:

CJNE A,#7,OTHER_KEY ; bấm phím 8

;-------------

;---KEY = 8---

CPL P2.7

LJMP MAIN

;-----------------------------------

OTHER_KEY: ; bấm các phím khác thì không làm gì

LJMP MAIN

;-----------------------------------

; tạo trễ

;-----------------------------------

DELAY: ; tạo trễ 900 ms

MOV R5,#165 ; Thời gian tạo trễ 165 x 5 x 1.085 ms = 900 ms

AGAIN: NOP

NOP

NOP

DJNZ R5,AGAIN

RET

;-----------------------------------

LONG_DELAY: ; tạo trễ dài để chống nhiễu

MOV R5,#50

REPEAT:

MOV R6,#255

HERE:

DJNZ R6,HERE

DJNZ R5,REPEAT

RET

END

nguon : http://www.ant7.com

Đọc tiếp →
-->đọc tiếp...